- Кубик Рубик Магазин
- Как Собрать Кубик Рубика Поэтапно
- Программа Для Сборки Кубика Рубика 5х5
- Программа Для Сборки Кубика Рубика 4х4
Программа для нахождения кратчайшего пути сборки кубика. Схемы сборки кубика Рубика: Как собрать кубик Рубика 2х2х2.
Как собрать кубик Рубика: инструкции, формулы, методики и схемы. Перевод официальной инструкции Rubik's (PDF, 196 Кб). Тут минимум формул, но нужно разобраться с авторским подходом к решению головоломки.
(PDF, 1,5Мб). Настоятельно рекомендуем!, Чемпиона России и Европы по кубику Рубика. Самый легкий послойный метод сборки из 7 шагов от Rubik's. Два листа со всеми формулами из видео.
Пригодится как удобная подсказка тем, кто посмотрел видео и приступил к первым сборкам кубика Рубика. (PDF, 1,5 Мб) Многие начинали именно с нее! (PDF, 1,8 Мб) (PDF, 788 Кб) (PDF, 1.19 Мб) Версия из Белоруссии.
Очень простой, рекомендуем для начинающих! (PDF, 2.4 Мб). Инструкция обзорного характера о перемещениях частей кубика Рубика при сборке, паритетных ситуациях и как их устранить. Также подходит как схема сборки Void Cube. (PDF, 0.3 Мб). Методика сборки кубика Рубика из 4 этапов с минимальным количеством алгоритмов.
(PDF, 1,2 Мб). Без формул и обозначений, в основе только логика. Рекомендуем для тех, кто хочет научиться собрать кубик Рубика не заучивая формул. (PDF, 3 Мб) Убедительно рекомендуем! Самый легкий послойный метод сборки.
- Миллиарды комбинаций и лишь одно решение Кубик Рубика – это невероятно интересная.
- Однажды отец принес с работы нарисованную вручную схему по сборке кубика Рубика, и мы с братом стали весело проводить время. Раз 5 пробовал и все время выдавал “CUBE FAIL” =((( толи я что-то не так делаю, то ли программа плохая)).
- Решение разного рода головоломок отличный вариант! Самой популярной головоломкой за всю историю человечества по праву считается знаменитый кубик Рубика, изобретенный в Абилмансур Сарсембаев. Класс админам!!! Программа супер-бупер хорошый.
центральные кубики, боковые кубики, все вместе по аналогии сборки кубика 3х3. (PDF, 156 Кб). Потребуется умение собирать кубик 3х3. Универсальный алгоритм, по которому можно собрать кубик Рубика 4х4, 5х5 и больше, вплоть до 11х11.
(PDF, 1.8 Мб) - первый слой, затем углы, контур и наконец центральные слои. (PDF, 548 Кб). В основе - авторский метод, который позволяет решить кубики Рубика абсолютно любого размера, без единой формулы, опираясь только на логику.
Научившись собирать кубики по методу В.Морозова, можно понять, что большие кубы не намного сложней кубиков 2х2х2 и 3х3х3 и решаются при помощи принципов заложенных в них! (PDF, 2,4Мб). Листовка ' ', PDF, 1,6Мб. Рекомендуем скачать и распечатать! Знаменитые статьи о кубике Рубика, выходившие в популярных журналах во времена СССР. Список статей журнала “Наука и Жизнь”, где публиковались схемы о том как собрать кубик Рубика:.
Журнал Наука и Жизнь, Статья “ Венгерский Кубик”, 1981 г. Константинов, № 3, стр. Первая публикация по теме. Журнал Наука и Жизнь, Статья “ А все-таки, как его собрать?”, 1982 г. Константинов, № 2, стр. Послойный метод сборки куба, обзор почты по предыдущей публикации в № 3, 1981, решения пасьянсов.
Журнал Наука и Жизнь, Статья “ Волшебный Кубик 4х4х4”, 1983 г. Перевод отрывков из интервью с чемпионом Франции 1981 года по сборке кубика из журнала 'Science et vie'. Журнал Наука и Жизнь, Статья “ Собрать Кубик? Это не сложно!”, 1983 г. Константинов, №5, стр.
Систематизированные таблицы поэтапной (послойной) сборки кубика Рубика. Более короткий метод сборки куба 3х3х3, чем в №2 за 1982.
Пасьянсы на кубике. Журнал Наука и Жизнь, Статья 'Ремонт кубика Рубика', 1984г, А. Полонский, №2, стр 138. Совет для тех, кто переусердствовал, вращая кубик. Журнал Наука и Жизнь, Статья “ Составляем каталог вращений кубика”, И.
Константинов, 1985 г. №3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 и 11. Систематизация алгоритмов, поиск кратчайших решений. Переписка с читателями.
Пасьянсы на кубике. Журнал Наука и Жизнь, Статья “ Молдавская пирамидка”, 1985 г., №8, стр. Рекомендации по сборке от изобретателя - инженера А. Ордынца из Кишинева (Молдавия). Статьи и формулы из журнала о кубике Рубика:, 1980 г.
№12 (Adobe PDF, 641 Кб), 1982 г. №3 (Adobe PDF, 1,66 Мб), 1982 г.
№7 (Adobe PDF, 983 Кб), 1982 г. №8 (Adobe PDF, 1,42 Мб), 1983 г. №9 (Adobe PDF, 1,95 Мб) Статьи и алгоритмы из журнала “Юный Техник” о кубике Рубика:, 1982 г. №7 (Adobe PDF, 270 Кб), 1983 г.

№2 (Adobe PDF, 153 Кб).
Кубик Рубика (далее просто «Кубик») - это механическая головоломка в виде куба, состоящего из кубиков меньшего размера, способных вращаться вокруг невидимых снаружи осей. Как и у любого куба, у головоломки 8 углов, 12 рёбер и 6 граней: верхняя, нижняя, правая, левая, передняя и задняя. Обычно каждый из девяти квадратов на каждой грани Кубика окрашен в один из шести цветов, как правило, расположенных парами друг напротив друга: белый-жёлтый, синий-зелёный, красный-оранжевый, образуя 54 цветных квадрата. Иногда вместо сплошных цветов на грани Кубика наносят, тогда его становится ещё сложнее собрать. В собранном («исходном») состоянии каждая грань состоит из квадратов одного цвета, либо все картинки на гранях правильно сложены. После нескольких поворотов Кубик «размешивается». Собрать Кубик - это вернуть его из размешанного в исходное состояние.
В этом, собственно, и заключается основной смысл головоломки. Многие энтузиасты находят удовольствие в сборке. Азбука Кубика. 1 внутренний элемент - крестовина Крестовина (или шар, в зависимости от конструкции) находится в центре Кубика. К ней крепятся центры и тем самым скрепляют остальные 20 элементов, не давая головоломке развалиться.
Вращаться элементы могут «слоями» - группами по 9 штук. Поворот внешнего слоя по часовой стрелке на 90° (если смотреть на этот слой) считаем «прямым» и будем обозначать большой буквой, а поворот против часовой стрелки - «обратным» прямому - и будем обозначать большой буквой с апострофом «'».
6 внешних слоёв: Верх, Низ, Право, Лево, Фронт (передний слой), Тыл (задний слой). Есть ещё три внутренних слоя. В этом алгоритме сборки мы их отдельно вращать не будем, будем использовать только вращения внешних слоёв. Обозначения поворотов:.
Против часовой стрелки ( ↶) - В' Н' П' Л' Ф' Т' При сборке Кубика мы будем последовательно совершать повороты слоёв. Последовательность поворотов записывается слева направо друг за другом. Если какой-то поворот слоя нужно повторить два раза, то после него ставят значок степени « 2». Например, Ф 2 означает, что надо два раза повернуть фронт, т.е.
Ф 2 = ФФ или Ф'Ф' (как удобнее). Для удобства чтения длинных последовательностей их разбивают на группы, которые отделяются от соседних групп точками. Если требуется какую-то последовательность поворотов повторить, то её заключают в круглые скобки и справа вверху закрывающей скобки пишут количество повторов. В квадратных скобках я буду указывать номер такой последовательности или, как их обычно называют, «формулы».
Теперь, зная условный язык обозначений вращений слоёв Кубика, можно приступать непосредственно к процессу сборки. Существует много способов сборки Кубика.
Есть такие, которые позволяют парой-тройкой формул собрать кубик, но за несколько часов. Другие - наоборот, при помощи запоминания пары сотен формул позволяют собрать кубик за десяток секунд. Ниже я опишу наиболее простой (с моей точки зрения) способ, который нагляден, прост в понимании, требует запоминания всего семи простых «формул» и при этом позволяет собрать Кубик за пару минут. Когда мне было 7 лет, я освоил такой алгоритм за неделю и собирал кубик в среднем за 1,5-2 минуты, чем поражал своих друзей и одноклассников. Поэтому я и называю такой способ сборки «простейшим». Постараюсь объяснить всё «на пальцах», почти без картинок. Собирать Кубик будем горизонтальными слоями, сначала первый слой, потом второй, затем третий.
Процесс сборки разобьём на несколько этапов. Всего их будет пять. Цель данного этапа: правильное расположение 4-х верхних рёбер, составляющих вместе с верхним центром «крест».
Итак, Кубик полностью разобран. На самом деле не полностью.
Отличительной особенностью классического Кубика является его конструкция. Внутри расположена крестовина (или шар), которая жёстко соединяет центры. Центр определяет цвет всей грани Кубика. Поэтому 6 центров всегда уже стоят на своих местах!
Для начала выбираем верх. Обычно сборку начинают с белого верха и зелёного фронта. При нестандартной окраске выбирайте как удобнее.
Держим Кубик так, чтобы верхний центр («верх») был белого цвета, а передний центр («фронт») - зелёного. Главное при сборке - это помнить, какого цвета у нас верх, а какого фронт, и при вращении слоёв случайно не повернуть весь Кубик и не сбиться. Наша цель - найти ребро с цветами верха и фронта и установить его между ними. В самом начале ищем бело-зелёное ребро и ставим его между белым верхом и зелёным фронтом. Назовём искомый элемент «рабочим кубиком» или РК. Алгоритм такой: найти РК, выгнать его на нижний слой, затем вращая нижний слой поставить РК перед собой на передней грани, и вращая фронт загнать РК снова наверх. Повторить это для всех кубиков верхнего креста.
Не оптимально, но просто. (Оптимальные формулы можно посмотреть ). Итак, приступаем к сборке.

Верх белый, фронт зелёный. Оглядываем Кубик со всех сторон, не отпуская его, не перебирая в руках и не вращая слоёв. Он может располагаться в любом месте. После этого, собственно, и начинается сам процесс сборки. Если РК в первом (верхнем) слое, то двойным поворотом внешнего вертикального слоя, на котором он находится, «выгоняем» его вниз на третий слой. Аналогично поступаем, если РК находится во втором слое, только в этом случае выгоняем его вниз не двойным, а одинарным вращением. Выгонять желательно так, чтобы РК оказался цветом верха вниз, тогда его будет проще установить на место.
Выгоняя РК вниз, нужно помнить об уже стоящих на месте рёбрах, и если какое-то ребро было затронуто, то надо не забыть вернуть его потом на место обратным вращением. После того, как РК оказался на третьем слое, вращаем низ и «подгоняем» РК под центр фронта. Если РК уже на третьем слое, то просто ставим его перед собой снизу, вращая нижний слой. После этого поворотом Ф 2 ставим РК на место. После того как РК оказался на месте, может быть два варианта: либо он правильно повёрнут, либо нет.
Если он повёрнут правильно, то всё ОК. Если повёрнут неправильно, то переворачиваем его формулой ФВ'ПВ 1. Если РК «выгонять» правильно, т.е. Цветом верха вниз, то эту формулу применять практически не придётся. Переходим к установке следующего ребра.
Не меняя верха, меняем фронт, т.е. Поворачиваем Кубик к себе новой стороной. И вновь повторяем наш алгоритм до тех пор, пока все оставшиеся рёбра первого слоя не окажутся на месте, образуя на верхней грани белый крест. В процессе сборки может оказаться так, что РК уже стоит на месте или его можно поставить на место (не разрушая уже собранного) не выгоняя сначала вниз, а «сразу».
Крест в таком случае соберётся быстрее! Итак, уже 10 элементов из 26 стоят на месте: 6 центров на месте всегда и 4 ребра мы только что поставили. 2 этап - углы первого слоя. Цель второго этапа - собрать весь верхний слой, установив дополнительно к уже собранному кресту четыре угла. В случае креста мы искали нужное ребро и ставили его спереди вверху. Теперь же наш РК - это не ребро, а угол, и ставить мы его будем спереди вверху справа.
Для этого будем поступать так же, как на первом этапе: сначала найдём его, затем «выгоним» его на нижний слой, затем поставим спереди внизу справа, т.е. Под нужным нам местом, а после этого загоним наверх. Есть одна прекрасная и простая формула. У неё даже есть «умное» название -: (П'Н' ПН) 2 Z-коммутатор. Её надо запомнить. Ищем элемент, с которым будем работать (РК). В правый верхний ближний угол должен встать угол, имеющий такие же цвета, как и центры верха, фронта и права.
Если РК уже на месте и правильно повёрнут, то поворотом всего Кубика меняем фронт, и ищем новый РК. Если РК находится в третьем слое, то вращаем низ и подгоняем РК под нужное нам место, т.е. Спереди внизу справа. Крутим Z-коммутатор! Если угол не встал на место, либо встал, но неправильно повёрнут, то крутим Z коммутатор ещё раз, и так до тех пор, пока РК не окажется вверху на месте и правильно повёрнутый. Иногда нужно крутить Z-коммутатор до 5-ти раз. Если же РК находится в верхнем слое и не на месте, то выгоняем его оттуда любым другим при помощи того же Z-коммутатора.
После того как РК «выгнан», вновь поворачиваем к себе Кубик нужным фронтом, вращаем низ, ставим уже выгнанный РК под нужным нам местом и Z-коммутатором загоняем его наверх. Применяем этот алгоритм для оставшихся углов. В результате получим полностью собранный первый слой Кубика! Кубик уже на треть собран! Некоторое время полюбуемся на эту красоту и перевернём Кубик так, чтобы собранный слой оказался внизу.
Зачем это надо? Нам скоро будет нужно приступать к сборке второго и третьего слоёв, а первый слой уже собран и мешается сверху, закрывая собой все интересующие нас слои. Поэтому и перевернём их вверх, чтобы лучше видеть всё оставшееся и несобранное безобразие. Верх и низ поменялись местами, право и лево тоже, а вот фронт с тылом остались те же.
Верх теперь жёлтый. Приступаем к сборке второго слоя. Хочу предупредить, с каждым шагом Кубик приобретает более собранный вид, но когда крутишь формулы, то уже собранные стороны размешиваются. Главное - не паниковать! По окончании формулы (или последовательности формул) Кубик снова соберётся. Если, конечно, соблюдать главное правило - в процессе вращения нельзя крутить весь Кубик, чтобы случайно не сбиться. Только отдельные слои, как написано в формуле.
3 этап - второй слой. Итак, первый слой собран, и он внизу. Нам нужно поставить 4 ребра 2-го слоя. Они сейчас могут находиться как на втором, так и на третьем (теперь уже верхнем) слое.
Выбираем на верхнем слое любое ребро без цвета верхней грани. Теперь оно будет нашим РК. Вращая верх, подгоняем РК так, чтобы он совпал по цвету с каким-нибудь боковым центром. Поворачиваем Кубик так, чтобы этот центр стал фронтом. Теперь есть два варианта: наш рабочий кубик нужно переместить вниз на второй слой либо налево, либо направо. Для этого есть две формулы:. Цель этого этапа - собрать крест последнего несобранного слоя.
Хотя несобранный слой сейчас наверху, крест называют «нижним», потому что в исходном состоянии этот слой находился внизу. Вначале мы будем разворачивать рёбра так, чтобы они все стали обращены вверх цветом, совпадающим с цветом верха. Если они уже все повёрнуты вверх так, что вверху получился одноцветный плоский крест, переходим к перемещению рёбер. Если же кубики повёрнуты неправильно, будем их переворачивать. Может быть несколько случаев ориентации рёбер:. В случае В) поворачиваем Кубик так, чтобы правильно повёрнутые ребра стояли справа и слева, и, опять же, крутим формулу 5. В результате получаем «плоский» крест из правильно ориентированных, но стоящих не на своих местах рёбер.
Теперь нужно из плоского креста сделать правильный объёмный, т.е. Переместить рёбра.
Запоминаем новую формулу: ПВ П'В ПВ 2 П'В 6 («рыбка»). Крутим верхний слой так, чтобы хотя бы два ребра встали на свои места (цвета их боковушек совпали с центрами боковых граней). Если все встали на свои места, то крест собран, переходим к следующему этапу.
Если не все на месте, то может быть два случая: либо два соседних на месте, либо два противоположных на месте. Если на месте противоположные, то крутим формулу 6 и получаем на месте соседние. Если на месте соседние, то поворачиваем Кубик так, чтобы они были справа и сзади. Крутим формулу 6. После этого рёбра, которые были не на месте, поменяются местами. Крест собран!
5 этап - углы третьего слоя. Осталось установить на места, а потом правильно повернуть четыре угла. Запоминаем формулу: В'П' ВЛ В'П ВЛ' 7. Смотрим на углы. Если они все на месте и осталось только их правильно повернуть, то смотрим следующий абзац.
Если ни один угол не стоит на месте, тогда крутим формулу 7, при этом один из углов точно встанет на место. Ищем угол, который стоит на месте.
Поворачиваем Кубик так, чтобы этот угол стоял сзади справа. Крутим формулу 7. Если при этом кубики не встали на свои места, то крутим формулу 7 ещё раз. После этого все углы должны стоять на своих местах, осталось их правильно повернуть, и Кубик будет почти собран! На этом этапе остаётся либо три кубика повернуть по часовой, либо три против часовой, либо один по часовой и один против часовой, либо два по часовой и два против часовой. Других вариантов быть не может! Не может быть так, чтобы осталось перевернуть только один угловой кубик.
Или два, но оба по часовой стрелке. Или два по часовой, а один против.
Правильные комбинации: (-), (+ + +), (+ -), (+ - + -), (+ + - -). Если два слоя собраны правильно, на третьем слое собран правильный крест и получилась неправильная комбинация, то опять же можно дальше не париться, а идти за отвёрткой (читайте ). Если же всё верно, читаем дальше. Вспоминаем наш Z-коммутатор (П'Н' ПН) 2.
Кубик Рубик Магазин
Поворачиваем Кубик так, чтобы неправильно ориентированный угол был спереди справа. Крутим Z-коммутатор (до 5-ти раз), пока угол не повернётся правильно.
Как Собрать Кубик Рубика Поэтапно
Далее, не меняя фронта, вращаем верхний слой так, чтобы спереди справа оказался очередной «неправильный» угол, и вновь вращаем Z-коммутатор. И так поступаем, пока не развернутся все углы. После этого повернём верхний слой так, чтобы цвета его граней совпали с уже собранными первым и вторым слоями. Если у нас был обычный шестицветный кубик, то он уже собран!
Осталось повернуть Кубик исходным верхом (который сейчас снизу) вверх, чтобы получить исходное состояние. Кубик собран! Надеюсь, что это руководство Вам пригодится! 6 этап - Вращение центров. Не очень очевидная. И скорее всего дело именно в этом.
Китайские производители делают Кубики разного качества - от профессиональных чемпионских кубиков для скоростной сборки до разваливающихся в руках при первых же вращениях. Что обычно делают люди, если Кубик развалился? Да вставляют обратно вывалившиеся кубики, и не парятся о том, как они были ориентированы и на каком месте стояли. А так делать нельзя! Вернее, можно, но вот вероятность после этого собрать Кубик Рубика будет крайне мала. Если Кубик развалился (или как говорят спидкуберы, «помпанул»), и его неправильно собрали, то при сборке третьего слоя скорее всего возникнут проблемы. Как решить эту проблему?
Снова его развалить и собрать правильно! На кубике с собранными двумя слоями нужно аккуратно плоской отвёрткой или ножом поддеть крышечку центрального кубика третьего слоя, снять её, маленькой крестовой отверткой открутить шуруп, не потерять при этом пружинку, надетую на шурупе. Аккуратно вытащить угловые и бортовые кубики третьего слоя и вставить их правильно цвет к цвету. В конце вставить и прикрутить открученный ранее центральный кубик (сильно не затягивайте). Покрутите третий слой. Если он крутится туго, ослабьте шуруп, если слишком легко - подтяните.
Нужно, чтобы все грани крутились с одинаковым усилием. После этого закройте крышечкой центральный кубик. Можно не откручивая, повернуть любую грань на 45°, поддеть пальцем, ножом или плоской отвёрткой один из бортовых кубиков и вытащить его. Только делать это надо аккуратно, потому что можно сломать крестовину. Затем по-очереди вытащить нужные кубики и вставить их обратно на свои места уже правильно ориентированными. После того, как всё будет собрано цвет к цвету, надо будет так же вставить (защёлкнуть) бортовой кубик, который в начале и вытаскивали (или какой-нибудь другой, но бортовой, т.к.
Угловой вставить точно не получится). После этого Кубик можно перемешивать и спокойно собирать вышеприведённым алгоритмом. И вот теперь уж он точно соберётся! Без таких «варварских» процедур с ножом и отвёрткой, к сожалению, не обойтись, так как если после разваливания Кубик неправильно сложили, собрать его вращениями никак не получится. PS: если не получается собрать даже два слоя, то вначале нужно убедиться, что хотя бы центры стоят на правильных местах.
Возможно, кто-то крышечки центров переставил. В стандартной раскраске должно быть 6 цветов, белый напротив жёлтого, синий напротив зелёного, красный напротив оранжевого.
Обычно верх белый, низ жёлтый, фронт оранжевый, тыл красный, справа зелёный, слева синий. Но абсолютно точно взаимное расположение цветов определяют по угловым кубикам. Например, можно найти угловой бело-сине-красный и увидеть, что цвета в нём расположены по часовой стрелке.
Программа Для Сборки Кубика Рубика 5х5
Значит, если сверху белый, то справа должен быть синий, а спереди красный. PPS: если же кто-то пошутил, и не просто переставил элементы кубика, а переклеил наклейки, то собрать Кубик вообще нереально, сколько его не разваливай. Никакая отвёртка тут уже не поможет. Надо вычислять, какие наклейки были переклеены, а затем переклеивать их на свои места.
Программа Для Сборки Кубика Рубика 4х4
NoZDR (x) 2010-2016.