Патч от 1.1 (281.2285) до 1.12 (284.2331) Дата Исправления миссий: - 'Возвращение в Аврору': При любом раскладе игрок покидает Гредос с нейтральной репутацией к ВКС. 'Миссия USS': Исправлена ошибка с невыполненными заданиями. 'Перекресток': Запрещено убийство подлетающих НЕЙТРАЛЬНЫХ ВКСовцев в начале миссии. 'Что скрывает ВКС?' И 'Почему Триада?'
Скачать игру Star Wolves 3: Civil War через торрент для ПК, которая вышла в 2010 году. Эта torrent игра. Скачать Патч для Star Wolves 3: Ashes of Victory v 1.0 торрент бесплатно, Скачать торрент.
: Увеличены радиусы запуска основных диалогов под Астарту. 'Возможность подзаработать': 2 спасенных из 3-х после перехода в ХТ41 оставались возле портала. 'Возможность подзаработать': Уничтожение засады после встречи с ВКС и возвращение Алекса после этого уничтожения. 'Помощники Империи': Исправлен уход с ветки ВКС на ветку Алекса - 'Тайна InoCo': Блокировка возможности уничтожения Уэла и 'бессмертие' Айи и части ее боевиков.
'Тайна InoCo': Исправлен корабль Уэла. 'Клятва верности': Блокировка досрочного уничтожения засады повстанцев. 'Точки над i': Ошибка с выводом из команды Алисы при переходе на ветку Алекса.
'Проблема выбора': Ошибка с уничтожением станции ССТ в вариантах 'против Алекса' и 'разоблачение Уэла'. 'Определяющий судьбу': Оптимизация миссии. 'Артефакт Предтеч': исправлена ситуация с подбором артефактов в первой точке маршрута, теперь достаточно подобрать хоть один артефактов, чтобы игра нормально продолжила работать. Прочие исправления: - Исправление загрузочных экранов (спасибо пилоту R4JVR за помощь) - Добавлена дополнительная блокировка на насильственное посещение, доступных только по сюжету, систем. Убитый торговец более не будет общается с 'того света'. Система модов: - Новый тип файла: FILETYPE MODDING. Этот тип файла проходит напрямую минуя декодер, но работает с тем же массивом, что и FILETYPE DYNAMIC.
Таким образом, работает и оригинальный закодированный текст, а моддеры получают удобный и стандартный способ создания своих диалогов, сообщений и прочей активной информационной начинки своего мода. Теперь все будет работать в согласии с движком и по его правилам, что не будет вызывать сложностей и ошибок при создании полноценных модов к игре. Патч 1.1(281.2285) (для всех версий 1.0(xxx.yyyy)) Дата 1.09.2009 Добавления и улучшения: - Реализовано ускорение времени в 8 раз. При недостаточной производительности режим автоматически выключается.
Истребители при команде дока на базу больше не бьются об неё, а корректно облетают. Реализованы предупреждения перед закрытыми системами. Добавлены Станции Технического Обслуживания в некоторых секторах. Исправлено отображение маневренности в окнах параметров. Добавлены модули 'Слон' и 'Мамонт' для одновременного увеличения маневренности и скорости для Корабля-базы.
Корабли и турели больше не стреляют по уже взрывающимся целям. Уже взрывающийся истребитель больше не стреляет.
Реализованы удобные диалоги смены репутаций. Подбор груза работает аккуратнее. Груз на орбиту вокруг Корабля-базы больше не выходит. Решена проблема отсутствия курсора и реакции системы после Alt-Tab из игры. Решена проблема производительности - выраженная очень 'дерганой' картинкой, при высоком фактическом FPS. Баланс: - Скорректирован баланс получаемого опыта. Персонажи, приходящие в команду ближе к концу игры, теперь более прокачены.
Временно уходящие из команды возвращаются с тем же количеством свободных очков опыта с которым ушли. Изменена система защиты станций. Платформы больше не являются 'поставщиками' турелей. Исправления миссий: - 'Возвращение героя': ветка с заданием по доставке документов для Триады. 'Жизнь торговца': иногда (очень редко) старт миссии не выполнялся; записи в дневнике по итогам миссии. 'Аэрография': ошибка при уничтожении патруля; караван Мэтта ходит теперь строем; ошибка после подбора капсулы Мэтта в Элио.

'Задание USS': досрочное уничтожение пиратов у станции в Дебрис-1 теперь обрабатывается верно. 'Схрон': теперь наемники появляются только когда их действительно взяли. ' USS': исправлен вариант с отказом помочь каравану ВКС; вариант с уходом в Аль-Трабон с потерей каравана; ошибка с исчезающим в Приене караваном; караван ВКС теперь ходит строем; положительная репутация к системным патрулям ЮСС в Эль-Ариашше. 'Перекресток': реализован вариант с попыткой преждевременного ухода из системы; теперь Седой меняет репутацию ко всем сторонам, а не только к ВКС. 'Новая база': реализованы более корректные условия пересадки на Астарту; добавлены задания, поясняющие прохождение миссии; раннее уничтожение врагов теперь обрабатывается верно. 'Доставка груза шахтерам': Исправлена миссия в Дебрисе-1. 'Возможность подзаработать': ошибка при преждевременном уничтожении пиратской засады в ХТ-54; атакованных торговцев в ХТ-52 теперь можно спасать истребителями; ошибка с пропадающими спасенцами.
'Помощь от Новой Империи': добавлена ещё одна точка в маршрут (конечная); в Гидеон с испорченной репутацией к КФНИ теперь нельзя. 'Помощники Империи': раннее уничтожение врагов теперь обрабатывается верно; испорченная репутация к ВКС. 'Тайна InoCo': раннее уничтожение врагов теперь обрабатывается верно.
'Подданные императрицы': дополнена поясняющими заданиями; неправильное ветвление в варианте сдачи агента Суховой; переход к другим миссиям при отказе от этой в Торре; проблема с невозвращением Седого при досрочном уничтожении патруля ВКС. 'Пространство корпораций': реализован корректный выброс ремонтных ботов из Корабля-базы; раннее уничтожение врагов теперь обрабатывается верно. 'Поход в супермаркет': в диалогах скорректировано название системы. 'Блокада': проблема с сохранением после пассивного диалога; - 'Окраинные системы': добавлено сообщение о гибели Еретика/Призрака; незначительные ошибки. 'Артефакт Предтеч': проблем при нахождении Ласточки на Корабле-базе во время миссии больше нет; исправлен переход к следующей миссии; транспорт серых, похищающий Ласточку теперь таинственно исчезает; добавлено сообщение о гибели Еретика/Призрака; незначительные ошибки.
'Развилка': исправлен вариант выхода в Эль-Ариашш при состоянии войны с ЮСС. 'Одержимая местью': невозможность покинуть систему после выполнения миссии.
'Непризнанный гений' и 'Таинственный помощник' дополнены поясняющими заданиями. 'Товарищ Сухова': проблема при переходе транспортов с беженцами из Аль-Трабона в ХТ-81; прохождение миссии с отрицательной репкой к Триаде; сопровождение беженцев в ХТ-93 - переход из ХТ-41 в ХТ-93 после ухода кораблей с беженцами в портал.
'Спасение друга': раннее уничтожение врагов теперь обрабатывается верно. 'Спасение друга'(ветка Иноко): скорректирована точка выхода из гиперпрыжка в Лидау; - 'Серые кардиналы': присоединение к команде Алекса, Натальи и Клирика и уход из команды Яны; незначительные ошибки. 'Серые кардиналы за Триаду': переход из системы ХТ-23 в систему ХТ-11 теперь может быть осуществлен. 'Честь мундира': незначительные ошибки. 'Месть': незначительные ошибки. 'Великий план Уэла': облегчен выход из Цебоса в Гаеон; пропуск в Эридан теперь есть; добавлены задания для случая отказа сотрудничества с Уэлом после встречи в Цебосе.
'Возвращение Берсерков': пропуск в Эридан теперь есть. 'Обновка': один из вариант боя с Хэдэром. 'Проблема выбора': скорректирована неверная группа Серых; ряд ошибок. 'Сердце и разум': незначительные ошибки.
' в огне': появление Корабля-базы в Нью Иерусалиме 2. 'Смерть машине': ряд ошибок.
'Горькая правда': ряд ошибок. 'Разведка боем': бой с Хэдэром. 'Его Императорское Величество': вариант с честным ожиданием диалога с императором; некорректное развитие событий в случае смерти Эзара. 'Эриданская конференция': незначительные ошибки. 'Защитники Эридана': хакнутые берсерки теперь молчаливо стоят на месте; берсерки больше не остаются нейтральными навсегда после хака Призрака; незначительные ошибки.
Прочие исправления: - Общие исправления текстов. Общие исправления скриптов. Исправлена проблема с очень большими файлами логов при некоторых ситуациях.
Исправлен диалог со станцией смены репутации и кармы - станция 'Джа Растафари'. Исправлены пропадающие Капсулы и Ракеты при смене базы. Исправлено дополнение ракет на истребителе до максимального значения при пролете врат. Исправлено отсутствие нанятых наемников в ситуации: Если сразу после их найма перейти в магазин - а уже оттуда закрыть окно станции. Исправлена растущая масса кораблей игрока при пролете врат. (следствием из растущей массы - было снижение маневренности) - Исправлена дистанция атаки для Больших кораблей при загрузке с сохранения. Сохранение сделанное во время влета во врата теперь нормально загружается.
Решение проблемы производительности в системе Предтеч. Исправлено падение игры при клике на пустом слоте пилота в ангаре. Исправлена отсутствующая пауза игры при открытом окне помощи. Исправлено письмо Алекса, которое приходит перед началом 9-х миссий, чтобы игроки не удивлялись, почему Алекса нет дома. Исправлено неправильное положение турелей у некоторых Линкоров.
Исправлена ошибка поведения звена при пролете через внутрисистемный портал.
Сюжетная линия игры начинается спустя три года после окончания гражданской войны (эти события отражены в «Звездные волки 2: Гражданская война»). Цель прошедших боевых действий – мир и спокойствие во Внешних Мирах, устранение деспотии и неоправданной жестокости. Однако достигнуть реализации поставленных задач не удалось, на смену императора Эзара и Старой Империи пришли пираты, работорговцы, бандиты и другие криминальные элементы, которые в беззащитных системах устанавливали свои порядки. Сюжетная линия игры начинается спустя три года после окончания гражданской войны (эти события отражены в «Звездные волки 2: Гражданская война»).
Цель прошедших боевых действий – мир и спокойствие во Внешних Мирах, устранение деспотии и неоправданной жестокости. Однако достигнуть реализации поставленных задач не удалось, на смену императора Эзара и Старой Империи пришли пираты, работорговцы, бандиты и другие криминальные элементы, которые в беззащитных системах устанавливали свои порядки и правила. Новая Империя не в состоянии держать защиту подконтрольных миров из-за огромных потерь военного контингента и экономического кризиса. Отступив в Сектор Феникса, оставшиеся войска Новой Империи буквально бросили мирных жителей Внешних Миров на произвол судьбы. В такой атмосфере анархии стали возникать новые фракции и партии, где лидерами были бывшие имперские военные, желающие снова вернуть все на круги своя.
Проект заморожен.